lunes, 14 de septiembre de 2009

Maya 2009 New Features (nuevas características)


Maya 2009 New Features (nuevas características)
con: George Maestri

En Maya 2009 nueva características , George Maestri demuestra varias actualizaciones de avance en la última versión de esta herramienta de modelado, representación y Animación 3D. Explora las actualizaciones a la interfaz y cubre selección suave y otras herramientas de modelado. George, a continuación, profundiza en las nuevas características más complejas, incluyendo el administrador de activos para organizar los objetos y nodos dentro de una escena; la animación layering para mezcla, combinar, grupo, reordenar, reemplazar y agregar a capas anteriores; la Maya muscular, para crear el movimiento de la piel real; y nParticles, un nuevo sistema de partículas. Archivos de ejercicio acompañan el curso.

Tabla de contenido

Introducción

Damos la bienvenida 1: 14 18.2 MB
Usando los archivos de ejercicio 1: 27 1.5 MB

1. Trabajar con la nueva interfaz y herramientas de selección.

Con la nueva barra de herramientas Panel 3: 03 5.9 MB
Las herramientas de mejora de la selección 3: 30 8.9 MB
Trabajar con las nuevas herramientas de selección suave 2: 45 9.5 MB
Realizar selecciones con arrastrar SELECT 1: 47 5.0 MB
Realizar selecciones multicomponentes 1: 28 3.3 MB
Selección de partes de los bucles de borde y cara 1: 28 4.4 MB

2. Organizar con activos Maya

Creación de activos 4: 47 5.9 MB
Edición de activos 2: 55 4.5 MB
Modificar atributos de activos 3: 09 4.4 MB

3. Creación de músculos Maya

Introducir el sistema muscular Maya 2: 32 5.0 MB
Configurar un sistema muscular 5: 40 12.0 MB
Utilizando el creador del músculo para crear y editar los músculos 7: 29 19.7 MB
Uso de generador de músculo para esculpen los músculos deformables 4: 49 11.3 MB
Modificar el músculo protruya y jiggle utilizando parámetros muscular 4: 25 8.7 MB
Sculpting formas muscular 3: 21 7.1 MB
Pintura muscular pesos 2: 13 6.0 MB

4. Trabajar con nParticles

Introducción de nParticles 1: 27 1.3 MB
Creación de emisores 6: 31 11.7 MB
Trabajar con los atributos de partículas 7: 18 13.3 MB
Agregar las fuerzas a sistemas de partículas 5: 29 15.9 MB
Creación de colisiones de partículas 3: 56 7.9 MB
Creación de eventos de colisión 3: 47 5.5 MB

5. Animar con capas de animación

Trabajando en la interfaz de capa de animación 5: 19 8.2 MB
Creación de capas de animación 4: 35 8.6 MB
Edición de capas de animación 1: 40 2.1 MB
Exportar las capas de animación 1: 55 3.3 MB

Conclusión

Adiós 0: 15 1.1 MB

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