domingo, 13 de septiembre de 2009

Flash CS4 Professional: Building UI Elements (construccion de elementos de interfaz)


Flash CS4 Professional: Building UI Elements (construcción de elementos de interfaz)
con: Todd Perkins

Crear elementos de interfaz (IU) de usuario se vuelve más fácil con la integración de Flash ActionScript 3.0 y programación orientada a objetos. En CS4 de Flash Professional: elementos de interfaz de usuario del edificio , Todd Perkins demuestra cómo estas dos herramientas de programación trabajan juntos para construir dispositivos de interfaz de usuario común, tales como las barras de desplazamiento, preloaders, controles deslizantes y casillas de verificación. Para agilizar el flujo de trabajo, Todd muestra cómo volver a utilizar códigos personalizados a través de aplicaciones con programación orientada a objetos (OOP). Paso a paso, construye un miniaplicación por capítulo, que cubren las habilidades que se tarda en desarrollar una aplicación completamente funcional. Archivos de ejercicio acompañan el curso.

Tabla de contenido

Introducción

Damos la bienvenida 1: 12 10.2 MB
Usando los archivos de ejercicio 0: 48 0,6 MB
Requisitos previos 1: 28 0,9 MB

1. Hacer una barra de progreso

Explorar el archivo FLA 2: 48 3.2 MB
Definición de la clase ProgressBar 4: 15 4.6 MB
Conectarse a una instancia de cargador 4: 46 5.9 MB
Mostrar progreso de carga 4: 29 5.9 MB

2. Creación de una barra de desplazamiento

Explorar el archivo FLA 1: 53 3.6 MB
Crear la clase ScrollBar 6: 25 9.4 MB
Agregar funcionalidad de arrastrar 5: 05 7.0 MB
El desplazamiento de actualizar el valor de la barra 5: 08 9.0 MB
Conexión de la barra de desplazamiento a un campo de texto 6: 45 11.3 MB
Mediante los botones de desplazamiento 6: 33 11.1 MB
Controlar la escala de la barra de desplazamiento 5: 36 10.5 MB

3. Creación de un área de texto

Explorar el archivo FLA 1: 35 2.3 MB
Definición de la clase de TextArea 4: 48 6.1 MB
Inicializando el área de texto 5: 02 7.7 MB
Establecer el texto en el área de texto 2: 09 3.5 MB
Agregar texto desde un archivo externo 3: 49 9.7 MB
Captura de la entrada de texto 3: 56 6.2 MB
Controlar la escala de área de texto 3: 24 5.5 MB

4. Creación de una casilla de verificación

Explorar el archivo FLA 2: 10 2.7 MB
Definición de la casilla de clase de verificación 5: 02 5.4 MB
Seleccionar una casilla de verificación 5: 12 6.9 MB
Configuración de una etiqueta 4: 50 6.8 MB

5. Crear un botón de radio

Explorar el archivo FLA 2: 50 3.9 MB
Visualización de la clase de RadioButton 3: 16 4.9 MB
Definición de la clase de RadioGroup 3: 14 3.6 MB
Inicializar la clase de RadioGroup 7: 50 9.2 MB
Agregar un título 3: 04 4.2 MB

6. La creación de un botón

Explorar el archivo FLA 2: 48 3.2 MB
Crear la clase de BasicButton 3: 15 3.5 MB
Definición de los Estados del botón 6: 19 9.1 MB
Configuración de una etiqueta para el botón 1: 38 2.2 MB
Control de la escala del botón 5: 32 7.0 MB
Auto-tamaño de etiqueta del botón 4: 51 6.9 MB

7. La creación de un menú de lista

Explorar el archivo FLA 3: 38 4.5 MB
Visualización de la clase de ListItem 4: 33 7.9 MB
Crear la clase de lista 5: 51 6.0 MB
Definir el método de addItem 3: 18 3.8 MB
Controlar la escala de menú de lista 7: 22 9.9 MB
Seleccionar elementos de lista 5: 22 6.8 MB
Agregar a la lista de desplazamiento 2: 24 3.6 MB
Conectando los botones de desplazamiento 6: 08 8.1 MB

8. Creación de un menú desplegable

Explorar el archivo FLA 1: 48 2.7 MB
Crear la clase de lista desplegable 4: 14 4.7 MB
Inicializar la clase de lista desplegable 7: 31 9.5 MB
Finalizando la lista clase de desplegable 9: 02 14.9 MB

9. Utilización de elementos de interfaz de usuario

Visualización de una forma simple de aplicación 5: 20 8.1 MB
Revestimiento de elementos de la interfaz de usuario 2: 26 3.1 MB

Conclusión

Adiós 0: 38 0,5 MB

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