Flash CS4 Professional Tools for Character Animation (herramientas profesionales para la animación de caracteres)
con: Todd Perkins
Las herramientas de animación se han mejorado considerablemente en Flash CS4, y Todd Perkins enseña sus capacidades avanzadas en Flash CS4 Professional herramientas para la animación de caracteres . Muestra cómo dominar el nuevo modelo de interpolación de movimiento y el editor de movimiento para aliviar el control y efectos tales como squash y redimensionar. Él muestra cómo usar las nuevas herramientas 3D para agregar la rotación, sombras de la perspectiva y capas de animaciones. Se crean complejas animaciones interactivas y ciclos de pie sin una línea de código utilizando sistemas de hueso. Todd demuestra también el poder de enmascaramiento avanzado, sincronización del efecto de sonido y mucho más. Archivos de ejercicio acompañan el curso.
Tabla de contenido
Introducción
Damos la bienvenida 0: 42 0,5 MB
Usando los archivos de ejemplo 0: 46 0,7 MB
Entrar en este curso 1: 16 3.9 MB
1. Dominar las interpolaciones de movimiento
Revisar las interpolaciones de movimiento 2: 32 1.8 MB
Ajuste las interpolaciones de movimiento en el inspector de propiedades 3: 55 4.4 MB
Fotogramas clave de propiedad de trabajo 5: 18 4.9 MB
Control de alivio en el editor de movimiento 3: 28 3.7 MB
Creación personalizada de alivio en el editor de movimiento 4: 36 4.4 MB
Squashing y estiramiento con alivio personalizado 5: 33 5.9 MB
Agregar sombras 2: 06 2.7 MB
Encapsulando animaciones 2: 39 2.4 MB
Que asignaron al animaciones con símbolos gráficos 2: 16 2.2 MB
Estiramiento animaciones 1: 31 1.6 MB
Ahorrar para versiones anteriores de Flash 1: 50 2.2 MB
Conversión de animaciones a código ActionScript 3: 21 MB 4.0
2. Añadir el realismo y elementos 3D
Agregar una sombra de perspectiva 3: 40 3.8 MB
Animaciones de anidación 4: 26 5.0 MB
Sincronización de audio 4: 08 4.2 MB
Adición de rotación 3D 5: 38 6.6 MB
Usando capas 3D 1: 51 2.2 MB
3. Dominar los huesos
Animación de un sistema de hueso 3: 22 3.5 MB
Adición de alivio a una animación armature 1: 39 1.5 MB
Creación de animaciones armature complejo 2: 25 2.1 MB
Creación de rebote 2: 53 2.9 MB
Agregar los huesos a formas 3: 19 3.4 MB
Agregar animación en 3D a una araña 2: 19 3.1 MB
Creación de huesos interactivos 1: 12 1.1 MB
4. Dominar máscaras
Animar máscaras 4: 03 3.9 MB
Animación de contenido enmascarado 5: 07 5.0 MB
Crear sombras con máscaras 4: 29 4.7 MB
Crear un efecto de iris usando máscaras 5: 23 5.5 MB
5. Dominar los valores predeterminados de movimiento
Guardar ajustes preestablecidos de movimiento 1: 43 1,9 MB
Exportar e importar ajustes preestablecidos de movimiento 3: 19 3.6 MB
Aplicación y ajuste de ajustes preestablecidos de movimiento 2: 28 2.6 MB
6. Un ciclo de paseo de animación
Ciclos de a pie de entendimiento 2: 45 2.7 MB
Creación de un ciclo de pie 5: 16 5.8 MB
Agregar el movimiento del cuerpo 3: 39 3.9 MB
Adiós
Adiós 0: 19 0.3 MB
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