domingo, 13 de septiembre de 2009

Flash CS4 Professional Tools for Character Animation (herramientas profesionales para la animación de caracteres)


Flash CS4 Professional Tools for Character Animation (herramientas profesionales para la animación de caracteres)
con: Todd Perkins

Las herramientas de animación se han mejorado considerablemente en Flash CS4, y Todd Perkins enseña sus capacidades avanzadas en Flash CS4 Professional herramientas para la animación de caracteres . Muestra cómo dominar el nuevo modelo de interpolación de movimiento y el editor de movimiento para aliviar el control y efectos tales como squash y redimensionar. Él muestra cómo usar las nuevas herramientas 3D para agregar la rotación, sombras de la perspectiva y capas de animaciones. Se crean complejas animaciones interactivas y ciclos de pie sin una línea de código utilizando sistemas de hueso. Todd demuestra también el poder de enmascaramiento avanzado, sincronización del efecto de sonido y mucho más. Archivos de ejercicio acompañan el curso.

Tabla de contenido

Introducción

Damos la bienvenida 0: 42 0,5 MB
Usando los archivos de ejemplo 0: 46 0,7 MB
Entrar en este curso 1: 16 3.9 MB

1. Dominar las interpolaciones de movimiento

Revisar las interpolaciones de movimiento 2: 32 1.8 MB
Ajuste las interpolaciones de movimiento en el inspector de propiedades 3: 55 4.4 MB
Fotogramas clave de propiedad de trabajo 5: 18 4.9 MB
Control de alivio en el editor de movimiento 3: 28 3.7 MB
Creación personalizada de alivio en el editor de movimiento 4: 36 4.4 MB
Squashing y estiramiento con alivio personalizado 5: 33 5.9 MB
Agregar sombras 2: 06 2.7 MB
Encapsulando animaciones 2: 39 2.4 MB
Que asignaron al animaciones con símbolos gráficos 2: 16 2.2 MB
Estiramiento animaciones 1: 31 1.6 MB
Ahorrar para versiones anteriores de Flash 1: 50 2.2 MB
Conversión de animaciones a código ActionScript 3: 21 MB 4.0

2. Añadir el realismo y elementos 3D

Agregar una sombra de perspectiva 3: 40 3.8 MB
Animaciones de anidación 4: 26 5.0 MB
Sincronización de audio 4: 08 4.2 MB
Adición de rotación 3D 5: 38 6.6 MB
Usando capas 3D 1: 51 2.2 MB

3. Dominar los huesos

Animación de un sistema de hueso 3: 22 3.5 MB
Adición de alivio a una animación armature 1: 39 1.5 MB
Creación de animaciones armature complejo 2: 25 2.1 MB
Creación de rebote 2: 53 2.9 MB
Agregar los huesos a formas 3: 19 3.4 MB
Agregar animación en 3D a una araña 2: 19 3.1 MB
Creación de huesos interactivos 1: 12 1.1 MB

4. Dominar máscaras

Animar máscaras 4: 03 3.9 MB
Animación de contenido enmascarado 5: 07 5.0 MB
Crear sombras con máscaras 4: 29 4.7 MB
Crear un efecto de iris usando máscaras 5: 23 5.5 MB

5. Dominar los valores predeterminados de movimiento

Guardar ajustes preestablecidos de movimiento 1: 43 1,9 MB
Exportar e importar ajustes preestablecidos de movimiento 3: 19 3.6 MB
Aplicación y ajuste de ajustes preestablecidos de movimiento 2: 28 2.6 MB

6. Un ciclo de paseo de animación

Ciclos de a pie de entendimiento 2: 45 2.7 MB
Creación de un ciclo de pie 5: 16 5.8 MB
Agregar el movimiento del cuerpo 3: 39 3.9 MB

Adiós

Adiós 0: 19 0.3 MB

No hay comentarios:

Publicar un comentario