domingo, 13 de septiembre de 2009

Device Central CS4 Essential Training (Formación esencial)


Device Central CS4 Essential Training (Formación esencial)
con: Dale Rankine

Dispositivo central es un simulador de dispositivo móvil y la aplicación de prueba que sirve como el centro de diseño móvil y desarrollo en Creative Suite 4. Se simula la pantalla, la interfaz y el rendimiento de cientos de teléfonos y otros dispositivos y se mantiene al día a través de una base de datos en línea. Dispositivo central es una herramienta indispensable para los desarrolladores Flash Lite. También se puede usar para vista previa de diseños, vídeo y diseños HTML de otras aplicaciones de CS4, como Photoshop, After Effects y Dreamweaver. En Device Central CS4 esenciales formación , Dale Rankine lleva a un examen detallado de todas las características de Device Central, de la prueba básica para la automatización de secuencias de comandos. Él también ofrece ideas en la industria de contenido móvil en su conjunto. Dale explica lo que puede aprenderse de los diversos paneles de pruebas y los comentarios, muestra cómo probar el contenido de dispositivos reales y más. Archivos de ejercicio acompañan el curso.

Tabla de contenido

1. Introducción

Damos la bienvenida 1: 32 25.1 MB
Requisitos previos 1: 03 0.8 MB
Usando los archivos de ejemplo 1: 30 1.5 MB
2. El dispositivo central y el paisaje Mobile

Papel de la del dispositivo central en el desarrollo móvil 2: 35 2.0 MB
Compatibilidad de dispositivos en diversas regiones 3: 13 2.8 MB
¿Cómo se distribuye el contenido 3: 04 2.5 MB

3. Explorar la interfaz

Organización de dispositivos 5: 02 3.6 MB
Visión general de perfiles de dispositivos 3: 10 2.4 MB
Visión general de paneles 1: 43 3.6 MB
Información general sobre el emulador y controles 2: 38 3.5 MB
Visión general de las característica de windows 2: 22 2.2 MB

4. Crear documentos en Device Central

Configuración de preferencias esenciales 2: 43 3.2 MB
Iniciar un nuevo documento de Flash 3: 06 2.4 MB
Iniciar un nuevo documento de Photoshop 2: 57 2.4 MB
Iniciar un nuevo documento de Illustrator 2: 57 2.6 MB
Iniciar un nuevo documento de After Effects 1: 26 1.2 MB

5. Gestión de dispositivos

Crear y compartir conjuntos de dispositivo 3: 13 2.7 MB
Crear y compartir paquetes de perfil de dispositivo 2: 49 2.4 MB

6. Los proyectos en Device Central

Proyectos de comprensión 1: 50 1.3 MB
Proyectos de creación y manipulación de activos 4: 44 MB 4.0

7. Básicas interacciones a través de paneles

Paneles básicas 3: 05 4.2 MB
El panel de pantalla 3: 47 3.8 MB
El panel de memoria 2: 31 1.8 MB
El panel de estado de dispositivo 2: 37 2.0 MB
El panel de resultados de dispositivo 2: 20 3.2 MB
Los paneles de estado de la red y rendimiento 3: 08 2.3 MB

8. Vídeo presentaciones y instantáneas

Grabación de una presentación de vídeo 2: 23 2.4 MB
Creación y uso de instantáneas 3: 40 3.4 MB

9. El trabajo con secuencias de comandos prueba automática

Anatomía de un script de prueba 3: 59 3.5 MB
Prueba de grabación, jugando y escribir secuencias de comandos 3: 49 6.0 MB
Importar y exportar un paquete de secuencia de comandos de prueba 1: 41 1.7 MB
10. Trabajar con tareas

Comprensión de los distintos componentes de una tarea 1: 55 1.5 MB
Configurar una tarea 3: 58 MB 4.0
Explorar el archivo de secuencia de comandos extender 3: 14 3.2 MB
Localización mediante ZStrings 2: 31 2.3 MB

11. Posterior pruebas

Obtener el contenido a un dispositivo 1: 35 2.1 MB
Nokia PC Suite y preparar cargador de aplicación 3: 22 3.3 MB
Remota a través de Bluetooth 1: 02 1.4 MB
Protección de archivos a través de DRM 3: 47 2.8 MB

12. Bonificación: los activos de exploración

Animación de corriente 2: 14 3.1 MB
Reloj de corriente 3: 08 3.0 MB
Aplicación de tiempo de corriente 5: 24 5.9 MB

13. Conclusión

Diez sugerencias para el desarrollo eficaz de contenido móvil 3: 04 2.3 MB
Recursos adicionales 2: 17 6.0 MB
Adiós 0: 48 0,6 MB

No hay comentarios:

Publicar un comentario